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[Jeu de plateau]Un djam otak ?

Topic général, un peu bordélique, parfait pour accueillir toutes choses légères et sans prétention.

Modérateur : La Force Poissons

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bussiere
Shibari Thaliste
Messages : 655
Enregistré le : mer. oct. 28, 2009 1:41 pm

[Jeu de plateau]Un djam otak ?

Message par bussiere »

Bon alors voila je me suis payé djam :

Image
A chaque tour, on choisit une carte à thème et on lance un dé à six faces pour connaitre le thème avec lequel on va jouer.
Puis on lance plusieurs dés qui vont donner la première lettre du mot qu'il faudra proposer ainsi que d'autres lettres: plus le mot proposé en contiendra et plus vous remporterez de points.

De plus, une face d'un dé peut changer la règle et demander de trouver un mot ne comportant aucune des lettres données par les dés.
Les joueurs ne peuvent donner qu'une unique réponse et seuls les trois plus rapides gagneront des points.
Dès que tous les points sont distribués on regarde quel joueur en a récolté le plus: il remporte la partie.


Le but est d'en faire une version otak :
Script fait et vous pouvez le copier coller ici :
http://syntensity.com/static/python.html

voila le code :

Code : Tout sélectionner

import random

dice1 = ["L","U","R","R","I","I"]
dice2 = ["S","L","D","M","A","A"]
dice3 = ["S","N","B","N","E","E"]
dice4 = ["O","O","C","H","T","T"]
dice5 = ["V","J","P","F","P","G"]

dices = [dice1,dice2,dice3,dice4,dice5]
theme = ["hentai","heroine","dessins animés","fetchisme","shoujo"]

i = 0
lettres = []
taille = len(dices)
while i < taille :
    j = random.randint(0,len(dices)-1)
    print j
    i= i+1
    k = random.randint(0,len(dices[j])-1)
    lettres.append(dices[j][k])
    del(dices[j])

print "theme :"
print theme[random.randint(0,len(theme)-1)]

print "Lettre a placer : "
print lettres
print "lettre a placer eventuellement en premier"
print lettres[0]
voila une version en ligne du jeu :
http://bussiere.kodingen.com/djam.py

Sachant que les regles sont les suivantes :
On doit former un mot en rapport avec le theme en fonction des lettres données.
Celui qui trouve un mot en rapport avec le theme qui contient le plus de lettres données a gagné.

En regles optionnel on peut definir une lettre du tirage et le mot en rapport avec le theme doit commencer par cette lettre ...

exemple :
suffit de cliquer ici :
http://bussiere.kodingen.com/djam.py
theme :
dessins animes
Lettres a placer :
['L', 'P', 'E', 'C', 'R']
lettre a placer eventuellement en premier
L
Reponse :
Les Petits Malins
Le L est la premiere lettre, on case a la fois le L le P et le E ...
Autre réponse :
Les Mysterieuses Cites d'or
Le L est toujours la premiere lettre et on case le L le E le C et le R.
Bussiere

Ps : Je cherche des themes encore donc merci de m'en proposer ici ...
"Les nouvelles technologies offrent pleins de nouvelles possibilités, pleins de possibilités d'erreurs surtout en fait."
"Qui dit station service, dit pompe à essence"
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